package com.atguigu.gulimall.search.thread;


import java.util.concurrent.*;

public class ThreadTest  {
    public static  ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        System.out.println("main ... start ...");

//        CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.runAsync(() -> {
//            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
//            int i = 10 / 2;
//            System.out.println("运行结果：" + i);
//        }, executor);

        /**
         * 方法完成后的感知
         */
//        CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
//            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
//            int i = 10 / 0;
//            System.out.println("运行结果：" + i);
//            return i;
//        }, executor).whenComplete((result, exception) -> {
//            // 虽然能得到异常信息，但是没法返回数据
//            System.out.println("异步任务成功完成了...结果是：" + result + "异常是：" + exception);
//        }).exceptionally(throwable -> {
//            // 可以感知异常同时返回默认值
//            return 10;
//        });

        /**
         *   方法执行完后的处理
          */
//        CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
//            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
//            int i = 10 / 0;
//            System.out.println("运行结果：" + i);
//            return i;
//        }, executor).handle((res, thr) -> {
//            if (res != null) {
//                return res * 2;
//            }
//            if (thr != null) {
//                return 0;
//            }
//            return 0;
//        });
        // R apply(T t, U u);

        /**
         *  线程串行化
         *  1）、thenRun: 不能获取到上一步的执行结果
         *  .thenRunAsync(() -> {
         *             System.out.println("任务2启动了");
         *         }, executor);
         *  2)、thenAccept能接收上一步的结果，但是无返回值
         *  .thenAcceptAsync(res -> {
         *             System.out.println("任务2启动了" + res);
         *         },executor);
         *
         *  3)、 thenApply： 能接收上一步的结果，而且有返回值
         */
//        CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
//            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
//            int i = 10 / 2;
//            System.out.println("运行结果：" + i);
//            return i;
//        }, executor).thenApplyAsync(res -> {
//            System.out.println("任务2启动了" + res);
//
//            return "Hello" + res;
//        }, executor);
        // future.get()

        /**
         * 两个都完成
         */
        CompletableFuture<Integer> future01 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("任务一线程:" + Thread.currentThread().getId());
            int i = 10 / 2;
            System.out.println("任务一线程结束");
            return i;
        }, executor);

        CompletableFuture<String> future02 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("任务二线程:" + Thread.currentThread().getId());
            int i = 10 / 2;
            System.out.println("任务二线程结束");
            return "Hello";
        }, executor);

//        future01.runAfterBothAsync(future02, ()-> {
//            System.out.println("任务三开始");
//        } , executor);
//        future01.thenAcceptBothAsync(future02,(f1, f2) -> {
//            System.out.println("任务三开始：之前的结果：" + f1 + f2);
//        } , executor);

//        CompletableFuture<String> future = future01.thenCombineAsync(future02, (f1, f2) -> {
//            return f1 + ":" + f2;
//        }, executor);

        /**
         * 两个任务，只要有一个完成，我们就执行任务3
         * runAfterEitherAsync: 不感知结果，自己也无返回值
         */
        future01.runAfterEitherAsync(future02, () -> {
                System.out.println("任务三开始：之前的结果：");
        }, executor);



        System.out.println("main ... end ..." );

    }

    public  void thread() throws ExecutionException, InterruptedException {
        System.out.println("main ... start ...");
        /**
         * 1. 继承Thread
         *    Thread01 thread01 = new Thread01();
         *         thread01.start();// 启动线程
         *
         * 2. 实现Runnable接口
         *  Runnable01 runnable01 = new Runnable01();
         *         new Thread(runnable01).start();
         * 3. 实现Callable接口 + FutureTask (可以拿到返回结果， 可以处理异常)
         *      FutureTask<Integer> integerFutureTask = new FutureTask<>(new Callable01());
         *
         *         new Thread(integerFutureTask).start();
         *         // 阻塞 等待线程执行完  获取返回结果
         *         Integer integer = integerFutureTask.get();
         * 4. 线程池
         *      给线程池直接提交任务
         *      1. 创建
         *          1)、Executors
         *          2）、 new ThreadPoolExecutor();
         *
         *      Future：可以获取到线程结果
         *
     *      区别：
         *      1、2不能获得返回值。3可以获得返回值
         *      1、2、3都不能控制资源
         *      4可以控制资源，性能稳定
         */

        // 我们以后在业务代码里面，以上三种启动线程的方式都不用。将所有的多线程异步任务都交给线程池执行

        // 当前系统中池只有一两个， 每个异步任务，提交给线程池让他自己去执行就行
        /**
         * 线程池七大参数：
         *    int corePoolSize, 核心线程数【一直存在除非allowCoreThreadTimeOut】; 线程池，创建好以后就准备就绪的线程数量，就等待来接收异步任务去执行
         *    int maximumPoolSize, 最大线程数量； 控制资源
         *    long keepAliveTime, 存活时间 如果当前的线程数量大于core数量
         *          释放空闲的线程  只要线程空闲大于指定的存活时间
         *    TimeUnit unit,  时间单位
         *    BlockingQueue<Runnable> workQueue, 阻塞队列。如果任务有很多，就会将目前多的任务放在队列里面。
         *                  只要有线程空闲，就会去队列里面取出新的任务继续执行
         *
         *    ThreadFactory threadFactory, 线程的创建工厂
         *    RejectedExecutionHandler handler  如果队列满了， 按照我们的拒绝策略拒绝执行任务
         *
         *
         *    工作顺序
         *      1）、线程池创建，准备好core数量的核心线程，准备接受任务
         *      1.1 core满了，就将再进来的任务放入阻塞队列中，空闲的core就会自己去阻塞队列获取任务执行
         *      1.2 阻塞队列满了，就直接开启新线程执行，最大只能开到max指定的数量
         *      1.3 max满了就用拒绝任务
         *      1.4、max都执行完成，有很多空闲，在存活时间过后，释放max - core  这些线程
         *
         *          new LinkedBlockingDeque<>(): 默认是Integer的最大值 导致内存被占满
         *
         *     一个线程池 core 7, max 20, queue 50 , 100个并发进来怎么分配的
         *     7个立即执行，50个会进到队列， 再开13个进行执行。剩下的30个就使用拒绝策略
         *     如果不想抛弃还要执行。 CallerRunsPolicy
         *
         */
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5,
                200,
                10,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque<>(100000),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

//        Executors.newCachedThreadPool();  // core 是 0 所有都可以回收
//          Executors.newFixedThreadPool() // 固定大小 core = max 都不可回收
//        Executors.new  ...
        System.out.println("main ... end ...");

    }

    public static  class Thread01 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
            int i = 10 / 2;
            System.out.println("运行结果：" + i);
        }
    }

    public static class Runnable01 implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
            int i = 10 / 2;
            System.out.println("运行结果：" + i);
        }
    }

    public static class Callable01 implements java.util.concurrent.Callable<Integer> {


        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
            int i = 10 / 2;
            System.out.println("运行结果：" + i);
            return i;
        }
    }

}
